“去死吧!”
仙劍發(fā)出一聲低吼,無名指重重敲下。
第一局被反復(fù)騙招,越塔強殺,以至于發(fā)展到一面倒吊打的畫面不斷在仙劍腦海中閃🥠過,這一刻,他化身為復(fù)仇使者,將滿腔怒火凝聚在一擊之上。
隨著指令輸入,放逐之刃銳雯矯健地身軀縱躍而起,在空中劃過一道弧線,🏅🎐🔨符文殘刃攜萬鈞之力下砸。
折翼之舞,第三段!
殘刃觸及地面,能量激蕩,氣勢煊赫的下斬……
沒打中!
不過,仙劍絲毫🍌沒有技能落空的懊惱,反而露出了勝🚁🛃😆券在握的微笑。
因為三段q的🕶❌👤目地不是擊飛,只為逼劍姬使用破空斬規(guī)避。
真正的殺招是酒桶。
王野抓住機會,全力出手。
在無雙劍姬滑🔂💬步撤退的同時,酒桶挺起肚皮向前沖撞。
旋即,場上亮起一道金光!
e閃連招,封鎖后路!
閃現(xiàn)位移五百👞🕟碼,如果直接對著目標(biāo)撞🗓過去,很容易被躲開。
對準(zhǔn)起點和落點之間的空地,因為碰撞體積關(guān)系,🍲🐙⏳無論目標(biāo)交不交閃,都一定會被控住。
看起來簡簡單單的一次gank,不僅展現(xiàn)出了職業(yè)級的默契,還將操作、心理兩項因素計算到了極致,哪怕對手是世界頂級上單,在沒有操⛽作空間的情況下也回天乏術(shù)。
但下一瞬,整個場館響起了一片驚嘆的聲浪。
“漂……什么?換位閃現(xiàn)?!”米力喝彩還沒說完,當(dāng)即轉(zhuǎn)為震驚“rapage不愧是臨危受命的大將,藝高人膽⏭🦃🚧大啊!”
“確實,這種難度的操作,一般🛤⬜🍸選手根本不敢用?!蓖跸οo出了非常高的評價“讓我們來看一🕵下回放。”
大屏幕上,隨著肖凱脫出重圍,🏸🐱👗揚長而去,導(dǎo)播將鏡頭切換到了交戰(zhàn)之前。
雙方近身換血。
酒桶出現(xiàn),銳雯反打。
劍姬向后q⬛👑,脫離第三段折翼之舞的范圍,旋即使用召喚師技能。
移形換影,片葉不沾身!
“注意小兵位置?!泵琢χ赋鲆粋€細節(jié)“ra🙏page躲銳雯擊飛🆗😾的時候,利用己方近戰(zhàn)兵卡了酒桶e的路線,也就是說,酒桶必須e閃,否⏭🌃🚌則會被攔住。
這時候,上下左右四個方向有三個是必死,只有往酒桶原先的位置🥓🕛閃,才能抓住這條生路。
時機稍微差一點就是送命。
不得不說,rapage太冷靜了,短短幾秒時間考慮清楚所有變數(shù),作出了最完美的應(yīng)對,我真的不敢相信這是🔟🛬一個只打過幾次正賽的新人?!?br/>
聽完🥑🙅分😑🆕析,觀眾才發(fā)現(xiàn)剛才的對抗遠沒有看上去那么簡單。
換位閃現(xiàn)?
不。
是從一開始就進行布局,引導(dǎo)對手行動,牽著🈺🏃仙劍、🚈🌟王野兩個人鼻子走!
“rapage把你閃現(xiàn)給我交了!”
“有內(nèi)味了?!?br/>
“🛒在令人失🧔😝望這一項事情上,🐳✊🤘lgb永遠不會讓人失望?!?br/>
“二級抓上沒成,酒桶裂開了啊?!?br/>
“有一說一,rapage真有丶東西?!?br/>
“讓,隊安,勿念?!?br/>
“……”
沒調(diào)侃幾🌰句,屏幕🕤🏂💨上出現(xiàn)的畫面又讓⏲🤸眾人跌碎了一地眼鏡。
肖凱依舊壓著仙劍暴打,甚至比開局還要兇悍。
兩個職業(yè)選手,對線能力有差距可以理解,但仙劍堂堂一線上單,🎊🔋叫打野來抓了一次之后還不敢補刀,是不是過分了👖♍🍼點?
rapage真就在對🤴抗強度最高的lpl橫沖直撞了不成?
只有少部分段位、😛❓眼界💥足夠的玩家,才清楚其中的原因。
打野來幫,不一定是正面效果。
以剛才來說,酒桶二級抓上,打出了什么?
僅僅打出肖凱一個閃現(xiàn),連毛都沒傷到一根。
與之相對,仙劍在狀態(tài)劣勢的時候又換了一套傷害,血量差達到了整整一倍,處境可謂是雪上📞🧘加霜,🔃😺📇等于被隊友gank了一波。
最重要一點,銳雯三段q和酒桶肉彈沖擊都有非常明顯的延遲,很容易格擋📨🎌,酒桶交過閃現(xiàn)后,肖凱無論怎么壓制都不擔(dān)心有危險。
種種原因加到一起,才出現(xiàn)了lgb上🍂✏🐘野合力被反過來暴打的戲劇一幕。
而且,下路也受到了很大影響。
op對線能力本來就比烏茲低上一籌,上單沒了tp打野沒了閃現(xiàn),中單妖姬前期清線速度不夠沒辦法游走,短時間根本🈂🥓沒人能來。
烏茲憑借輪子媽和卡爾瑪組🔛🍏🚄合的英雄強度,瘋狂壓線,騎臉輸出。
xg更是🤟操縱盲僧入侵,將lgb下半片野區(qū)席卷一空。
牽一發(fā)而動全身,這就是職業(yè)聯(lián)賽,任何一個看起來影響不大的行💊🚗🌑動,都會引起全⬅👭🥌局的連鎖反應(yīng),稍有失誤,便可能萬劫不復(fù)。
“🙏🏉劍姬q沖臉,🐯擋第三段折翼之舞,暈住打半套!🎐🏳🎚”
王夕夕繼續(xù)解說實戰(zhàn)情況“rapage多一個傳送,根本不怕虧血,一直在主動進攻,單線領(lǐng)🚭🖥🌴先了十幾刀,這樣下去,lgb上路又要成突🍘🌞👃破口啊?!?br/>
“不,仙劍打法是比較聰明的🦌😦🤵。”🐃👇🥢米力發(fā)表不同意見“銳雯3級之后,消耗能力其實更強一些,但技能都是范圍傷害,對拼就要推線。
如果兵🍋🎪線被rapage拉回去控住,xg再來兩次,不管抓不抓的死,都一定會打出等級差距。
所以仙劍寧可放棄一部分經(jīng)濟,也要保證🔹🛥🔥安全,🥪💇⛳先安穩(wěn)到6再說?!?br/>
上路最關(guān)鍵的并不是裝備,而是等級。
一😚💽📟個三百五十金幣的小件不過十點🐧攻擊力,而每升一級,有生命、攻擊、護甲、攻速加上技能等全方面的提升。
只要等級持平,銳雯和劍姬之間的對戰(zhàn)就是五五開,勝負全看臨場博🔸📁弈……和隊友。
八分鐘,酒桶更新裝備,再次動身前往上路。
從哪里跌倒,就要從哪里爬起,王野雖然是公認的混子,也多少要點臉面,上一輪gank隊友還被秀了智商🦔💉,這次必須找回尊嚴。
氣氛驟然緊張了起來。
xg作為進攻型打野,控局能力并🐽🐉🐯不出色,兩次反蹲都沒有收到成效;此時打完下半?yún)^(qū)河蟹,正借助雙人路🌄🐾🈵優(yōu)勢控第一條火龍,無法提供任何援助。
銳👓🚈🍾雯、酒桶兩個六級全技能,共計四個硬控的組合,夾擊只有一次格擋機會的無雙劍姬,是毫無疑🎬🍀🚌問的必殺之局!