六個刀。
也就是不帶炮車的一波兵。
到現(xiàn)在,上路不過有六波兵線死亡,選手也不可能一個不🥠漏,綜合各項因素,huni的補刀數(shù)比肖凱多了近四分之一。
很夸張。
“這就是我們lck上單的實力!”
韓國sbstv英雄聯(lián)盟專場,解說員樸正英在臺前興高采烈地吹捧起來“🏅🎐🔨huni雖然是lck三支隊伍中最弱的一個上單選手,但依舊是其他賽區(qū)最強的水準?!?br/>
“看他的戰(zhàn)術(shù)橫掃,多么精準!”
“第一段q補刀,第二段q上去打真實傷害,奧恩幾乎沒🚁🛃😆有還🍌手之……厲,厲害了?!?br/>
一段吹噓還沒說完,肖凱判斷小花生🕶❌👤已經(jīng)從附近離開,當即還以顏色!
,風(fēng)箱炎息!
口中噴出熊熊烈焰,并武裝一層12最🔂💬大生命值的護盾,抗住青鋼影的aq連擊。
25秒噴滿,掛上‘易碎’被動。
轉(zhuǎn)身撞墻!
e,熾烈沖鋒!
粗壯的羊角頂?shù)降匦芜吘墸?#128467;炸開一👞🕟道火環(huán),并把用腰間鉤鎖將身軀拉近墻壁的青鋼影擊飛上了半空!
揮動鍛造之錘,普攻!
一紫一紅兩條傷害數(shù)字跳起,撞擊觸🍲🐙⏳發(fā)易碎效果的額外魔法傷害,平a再補一下!
huni拼不過……
肖凱之所以虧了這么多補刀,除了奧恩前兩級確實⛽弱勢,不敢和戰(zhàn)士英雄互砍之外,關(guān)鍵還是小花生來到了上路,不想送頭就必須拉開足夠距離。
即便拉不出先手范圍,也要退到邊緣,預(yù)留閃現(xiàn)⏭🦃🚧規(guī)避的空間。
一直沒進入戰(zhàn)斗,身上的經(jīng)濟已經(jīng)通過脫戰(zhàn)打鐵的特殊被動轉(zhuǎn)化🕵成了戰(zhàn)斗力🛤⬜🍸。
此時🏸🐱👗領(lǐng)先huni一個紅水晶,血量還逐漸恢復(fù)到了滿值,想怎么打就怎么打!
“哎呀,小花生取消回城,再蹲兩秒就好了。”
另一個解說張東旭連忙甩鍋“如果小花生還在蹲,奧恩沖上來就是送頭,hun⬛👑i可能也沒注意隊友走了,所以吃了點小虧?!?br/>
“應(yīng)該是這樣?!?#128591;樸正英補充“我⏭🌃🚌還想🆗😾著扎克為什么不跳?!?br/>
兩人一唱一和,把huni被錘了一套的問題全部歸咎于打野身上,還真蒙住了不少沒什么眼力,只會聽解🥓🕛說瞎bb的觀眾。
想想看,如果扎克🔟🛬不走,奧恩只敢用a常規(guī)耗血。
敢e墻撞青鋼影?
那就沒了。
但一些段位較高,或??幢荣愑兄诲e游戲理解的😑🆕玩家,見兩個傻子🥑🙅在臺前亂吹,不由有些尷尬。
小花生能不走?
敢不走?
扎克q技能必須有🈺🏃🚈🌟兩個目標才打的出擊退效果,野區(qū)對抗基本沒有控制能力。
前期,傷害和坦度更是沒辦法和豬妹相提并論。
卡著時🧔😝間點收資源,可以🛒憑借強勢的隊友🐳✊🤘當小刷生。
不去收資源,g反兩片野區(qū),⏲🤸就要被打成小🕤🏂💨🌰學(xué)生了。
肖凱這一波👖♍🍼,不僅僅是利用裝備優(yōu)勢欺負人,更存著賣閃現(xiàn)換時間的想法,🎊為隊友🔋創(chuàng)造最好的環(huán)境。
接下來,局面徹底顛倒!
上單強勢期轉(zhuǎn)換的很快。
青鋼影一兩級戰(zhàn)斗力比較出色,🤴奧恩三級前就是個麻瓜。
再發(fā)育發(fā)育,情況反過來了。
肖凱線上💥莽的不講道理,絲毫不吝惜技能,能噴就噴,能a😛❓就a,一次機會都不肯放過。
寧可漏刀,也要把普攻打在青鋼影身上。
戰(zhàn)術(shù)橫掃外圈能回血?
不怕!
熾烈沖鋒往臉上懟!
奧恩手上拿著的📞🧘鐵🔃😺📇錘絕不摻假,是真正意義上的‘錘’人!
叮、叮!
呼呼呼……嘭!
小錘四十!
噴個火!
加熱之后再來一下!
這一次,傷害高的有點不對勁……
“臥槽,進草打了個耀光出來?”
“就n離譜!”
“r哥也太兇了吧?”
“我還以為要出個小日炎,紅水晶撐點血就直接掏輸📨🎌出裝?”
“牛x!”
“你爸爸永遠是你爸爸?!?br/>
“l(fā)ck第三有什么資格和lpl第一比?”
“敢選青鋼影?錘爆他!”
憋了半天的粉絲紛紛在彈幕上刷了起來。
打的太提氣了。
肖凱這兩分鐘,不僅打回了前期的小劣勢,還把小花🍂✏🐘生徹底牽扯在上半?yún)^(qū)。
最重要的是,小花生操縱著扎克走到附近,但🈂🥓因為huni狀態(tài)太差,橡膠身體蓄力到滿,并不敢上!
選擇一步步走出來,幫忙頂住兵線,讓隊友🔛🍏🚄回家。
肖凱一打二,還先逼出了huni的tp!
“rank唯唯諾諾,比賽重拳出擊?”
蛙蛙想著做賽前準備🤟的時候查詢過的信息,很是意外“大家可能不知道,rapage昨天打排位,奧恩連續(xù)輸了六場,而且都是負戰(zhàn)績?!?br/>
“拿出來的時候,💊🚗🌑我和米力⬅👭🥌覺得只能混發(fā)育等隊友?!?br/>
“沒想到把huni錘成這樣。”
打的不好,說rank表現(xiàn)差,是在黑選手。
打的好,把這樣的事情提出來,屬于夸贊。
“真的離譜!”米力都不敢相信“一天還🐯沒到,其實也就過了十幾個小時,脫🎐🏳🎚胎換骨了🙏🏉。”
“別🚭🖥🌴看h🍘🌞👃uni回家出了裝備,沒用,還是要挨揍!”
青鋼影前期弱勢,除了q技能真🐃👇🥢實傷害隨著等級成長🦌😦🤵之外,最關(guān)鍵的原因是裝備提升不大。
比如現(xiàn)在。
huni掏了把提亞🍋🎪馬特,又買了長劍,可以做吸血鬼權(quán)杖也可以升級成三相之力的小木錘。
一共花了1550金幣。
買到什么屬性了呢?
30攻擊力,加上50基🔹🛥🔥礎(chǔ)生命恢復(fù)和一🥪💇⛳個重置普攻的主動技。
能干嘛?
不能!
先出攻擊力,硬拼起來,一般都打不過等價的生🐧命值裝備,因為生命值和護甲是相關(guān)聯(lián)的屬性,實😚💽📟際提升比紙面數(shù)據(jù)高很多。
以當前為例,青鋼影30點額外攻擊扣掉減傷,多🔸📁a十下也才一個紅水晶的血量。
雖然技能有加成,但提升比例很小。
站擼到死,🦔💉huni在單純的屬性互換方面,吃虧不是一星半點!
不適合撐血🐽🐉🐯的近戰(zhàn)英雄,除了無雙劍姬這樣能用操作彌補性價比的特例🌄🐾🈵,硬拼基本不強。
t1的戰(zhàn)術(shù)鏈為之一滯。
新人小花生和大魔王fer原定計劃是針對上路不假,但賽前考慮的是huni在打野幫助下先打出點東西,就算拿不到人頭也要壓壓狀態(tài),逼👓🚈🍾逼技🎬🍀🚌能。
結(jié)果,xg一次都沒來,小花生支援兩次,陷入絕對劣⛲🤰勢的反而是huni。
這怎么搞?